Autodesk Maya

Autodesk® Maya® предлагает специалистам реализацию сквозного творческого процесса с помощью полного набора средств для 3D анимации, моделирования, создания имитаций и визуальных эффектов, рендеринга, отслеживания движения и композитинга на базе легко расширяемой платформы. Все эти возможности в виде единого приложения представляют исключительную ценность для специалистов по компьютерной графике.

Autodesk Мауа 2012

Autodesk® Мауа® 2012 позволяет модернизировать все стадии рабочего процесса, предоставляя эффективные инструменты моделирования, анимации, создания визуальных эффектов, рендеринга и композитинга. Область применения Мауа - производство фильмов, компьютерных игр и телепрограмм, полиграфия и графический дизайн.

Новые инструменты для предварительной визуализации и создания прототипов игр
Современные условия производства требуют эффективных средств, позволяющих принимать решения в интерактивном режиме. Мауа 2012 позволяет исследовать, совершенствовать и представлять идеи вплоть до их конечного воплощения. Среди возможностей продукта - видовой экран Viewport 12.0 с полноэкранными эффектами, поддержка процессов моделирования, создание структурированных представлений проходов рендера, расширенный инструментарий задания последовательности кадров, а также библиотека новых динамически редактируемых и анимируемых процедурных текстур. На базе редактируемого отслеживания движений и новых типов оснастки реализуются новые способы формирования и настройки анимации персонажей и камеры, которые обеспечивают высокую реалистичность.

Инструменты моделирования
Теперь непосредственно на видовом экране Мауа, применяя многопоточный движок NVIDIA® PhysX®*, можно моделировать движения жесткого скелета, а если вы используете PhisX в игровом движке, то получаете возможность работать в различных средах исполнения. Новая надстройка Digital Molecula Matter компании Pixelux Entertainment™ позволяет выполнять реалистичное моделирование разрушения объектов со множеством взаимодействующих материалов. Усовершенствованная среда моделирования Ыис1еиз и модули на ее основе упрощают процесс моделирования эффектов льющихся, расплескивающихся и кипящих жидкостей.

Улучшенная интеграция
Благодаря одноступенчатому взаимодействию между Мауа 2012, Autodesk® MotionBuilder®2012 и средой ICE в Autodesk® Softimage®2012, а также расширенным возможностям взаимодействия с Autodesk® Mudbox™ 2012, включая поддержку карт смещения векторов, вы с легкостью можете применять специализированные наборы инструментов из состава Autodesk® Мауа® Entertainment Creation Suites 2012. ЕДИНЫЙ интерфейс упрощает переключение с одной программы на другую. Программистам, знакомым с языком Python®, стали доступны более простые и мощные средства расширения функциональности и адаптации Мауа. Улучшенный API-интерфейс языка Python предлагает улучшенные возможности для написания команд, а скорость их выполнения стала в 3 раза выше.
Что нового Autodesk Мауа 2012

Улучшенный видовой экран Viewport 2.0
Благодаря полноэкранным эффектам размытия объектов, настройке глубины резкости и объемному свету можно оценивать выполненную работу в реалистичных условиях без необходимости рендеринга или экспорта в игровой движок. Среди других нововведений можно отметить функцию отображения компонентов и инструментов управления, а также пакетный рендеринг и высокопроизводительный API.

Структурированные проходы рендера
Представления проходов рендера создаются и редактируются непосредственно в Мауа 2012; результаты композитинга визуализируются с помощью системы mental ray®. Помимо проверки и очистки проходов, до передачи в компоновщик можно выполнять некоторые несложные задачи композитинга, не покидая Мауа.

Редактируемое отслеживание движений
Редактирование пространственного и временного расположения ключевых кадров относительно анимационного объекта осуществляется непосредственно на видовом экране с отслеживанием маршрута движения по времени в ЗР-пространстве, без переключения в редактор анимационных кривых.

Улучшенный инструмент Suquencer
С помощью нового инструмента Sequencer Playlist можно изменять порядок клипов, редактировать точки ввода-вывода и регулировать настройки камеры. Поддерживаются многоканальный звук и возможность получения множества кадров в одной последовательности.

Работа с процедурными текстурами
Благодаря новой библиотеке процедурных текстур, включающей 80 компонентов, можно добиться практически бесконечного разнообразия вариантов представления объектов. Такие текстуры динамичны и не зависят от разрешения экрана. Их можно экспортировать в игровые движки посредством, например, связующей технологии Substance Air (предлагается отдельно компанией Allegorithmic SAS) или преобразовывать в растровые изображения.

Инструменты создания анимации
Реалистичные перемещения камеры значительно упростились благодаря четырем новым типам оснастки в надстройке Craft Director Studio™. Существует четыре предварительно оснащенные модели, с помощью которых можно моделировать сложные движения наземных и воздушных транспортных средств.

Редактор анимационных кривых
Наиболее эффективные функции редакторов f-кривых, входящих в продукты из состава программных комплексов Autodesk® Мауа® Entertainment Creation Suite 2012, объединены в набор, поддерживающий единую терминологию. Это упрощает работу с разными продуктами для анимации.

Новые возможности моделирования
Появилась возможность создания моделей статики, динамики и кинематики жестких скелетов непосредственно на видовом экране Мауа с помощью многопоточной системы NVIDIA PhysX. Новая надстройка Digital Molecular Matter компании Pixelux Entertainment упрощает моделирование разрушения объектов.

Улучшенная среда Nucleus
Среда Nucleus упрощает процесс моделирования эффектов льющихся, расплескивающихся и кипящих жидкостей, многопотоковых столкновений частиц nParticle и самостолкновений элементов nCloth, а также ряда простых в использовании, настраиваемых эффектов (огонь, дым, взрыв, облако пыли, фейерверк, лазер, таяние, снег, искры и слезы), которые можно назначать объектам также легко, как шейдеры.

Программные комплексы Autodesk Мауа Entertainment Creation Suite 2012
Мощные технологи ЗР-моделирования и анимации предоставляются в составе этих комплексов на более выгодных условиях. В стандартную поставку, помимо Мауа, входит Motion Builder для анимации персонажей в реальном времени и Mudbox для цифровой скульптуры и ЗD-рисования. Комплект Premium включает в себя Autodesk Softimage с его инновационной средой ICE и инструменты лицевой анимации Autodesk® Face Robot®. Вы сможете эффективно переключаться между приложениями благодаря упрощенному процессу взаимодействия и согласованным интерфейсам.


Системные требования
Вернуться
к описанию
Для 32-разрядного варианта Autodesk Maya 2011
  • Операционная система Microsoft® Windows Vista® Business (SP2 или выше), Microsoft® Windows®  XP Professional (SP3 или выше), Microsoft® Windows® 7 или Apple® Mac OS® X 10.6.2
  • Windows: Процессор Intel® Pentium® 4 или выше, AMD Athlon™ 64, AMD Opteron™ или AMD Phenom™
  • Компьютеры Mac®: Процессор Intel
  • 2 ГБ оперативной памяти
  • 4 ГБ свободного места на жестком диске
  • Графический адаптер OpenGL® с аппаратным ускорением из перечня совместимых
  • Трехкнопочная мышь с установленным драйвером
  • Привод DVD-ROM
  • Требования Maya Composite к объему кэша:
    • Минимум 10 ГБ свободного места на жестком диске; рекомендуется 200 ГБ
    • Жесткий диск: IDE, SATA, SATA 2, SAS, SCSI
  • Браузеры: Microsoft® Internet Explorer® 7.0 (или выше), Apple® Safari®, либо Mozilla® Firefox®.
Для 64-разрядного варианта Autodesk Maya 2011
  • Операционная система Microsoft Windows Vista Business (SP2 или выше), Microsoft Windows XP x64 Edition (SP3 или выше), Microsoft Windows 7 Professional, Apple Mac OS X 10.6.2, Red Hat® Enterprise Linux® 5.4 WS или Fedora™ 11.
  • Windows и Linux: Процессор Intel® EM64T, AMD Athlon 64, AMD Opteron или AMD Phenom™
  • Компьютеры Mac®: Процессор Intel
  • 2 ГБ оперативной памяти
  • 4 ГБ свободного места на жестком диске
  • Графический адаптер OpenGL с аппаратным ускорением из перечня совместимых
  • Трехкнопочная мышь с установленным драйвером
  • Привод DVD-ROM
  • Требования Maya Composite к объему кэша:
    • Минимум 10 ГБ свободного места на жестком диске; рекомендуется 200 ГБ
    • Жесткий диск: IDE, SATA, SATA 2, SAS, SCSI
  • Браузеры: Microsoft Internet Explorer 7.0 (или выше), Apple Safari, либо Mozilla Firefox
Оформить заявку
Вернуться
к описанию